魔兽世界的装备有哪些?这可能是每个刚踏入艾泽拉斯的新人最常问的问题。这篇文章用最直白的方式帮你梳理装备体系,从品级颜色到属性词条,再到满级后怎么挑装备,看完你就能自己判断一件装备是好是坏,不再被背包里乱七八糟的掉落搞晕。适用版本/更新时间:以官方最新版本(当前为《地心之战》11.0前夕)为准,装备机制可能随版本变动。
在魔兽世界里判断装备好坏,第一眼看颜色就对了。暴雪用颜色区分装备稀有度,这条规则从60级经典旧世一直用到现在:
新手不用纠结所有颜色,记住一条铁律:同部位装备,品级越高,基础护甲/秒伤越高,主属性(力量/敏捷/智力)也越高。我实测过一件394装等的蓝装胸甲,比同部位380紫装的主属性还低一截,所以别只看颜色,装等数字才决定大头。
除了武器、副手、戒指、饰品、披风这几个特殊栏位,其余部位(头、肩、胸、手、腿等)主要提供护甲和主属性。真正让装备拉开差距的是副属性词条,常见的有:
我给新手的建议是:练级阶段(1-70级)无脑穿高装等绿装,哪怕词条不对也无所谓,因为属性基数太低,那点副属性差异在野怪面前不值一提。满级后(当前版本70级封顶,后续开放80级)再开始配装:先保证主属性正确,再调副属性优先级。比如你是火焰法师,暴击收益就远高于全能,具体数值可以看SimulationCraft模拟,但新手不用那么细,直接参考游戏内“推荐属性”面板就好。
当你好不容易满级,打开冒险指南会发现装备获取渠道多得吓人。我帮你按场景拆开,每个渠道适合什么样的玩家,说明白:
5人本是最基础的装备来源。普通本掉蓝装,英雄本掉紫装(装等略高),史诗本掉更高装等紫装但每天有CD。新手第一次接触副本建议从英雄难度开始,组队压力小,还能熟悉Boss机制。我实测过,英雄本尾王大约掉落395-402装等的装备,足够你进军团队副本。
这是当前版本最主流的装备来源。通关史诗本后获得一把“钥石”,进本后限时完成就能升级钥石等级,层数越高掉落装等越高。简单说:大秘境2层掉落约405装等,每提升一层掉落装等+3左右,10层以上还能在结算时开出英雄团本级别的装备。新手别一上来就冲高层,从2-4层练起,熟悉“残暴/强韧”这类赛季词缀的机制。
10-30人的大型副本,分随机、普通、英雄、史诗四种难度。随机团最简单,排队就能进,掉落的装备装等最低;史诗团最难,需要固定队伍开荒。新手想体验团本,建议先排随机团拿“旅行者”级装备,再找公会打普通团。特别注意:团本Boss有锁定机制,每周每个Boss只能拾取一次战利品(个人拾取下),所以每周记得清CD。
满级后地图上会出现蓝色感叹号的世界任务,完成后给装备、金币或声望。这些任务装备装等随机,但胜在每天都能做,是补缺的好办法。亲测一个世界任务给的装备大概在380-395装等之间浮动,比英雄本低一档,但胜在零门槛。
打评级战场或竞技场可以获得“征服点”,用征服点在主城PVP军需官处兑换装备。PVP装备装等不低,而且自带“全能”词条加成,适合喜欢打架的玩家。新手想快速拿装备,可以每周打满征服点上限(当前版本每周约500点),几周就能换齐一身。
到了版本中后期,你会发现有些装备虽然装等低,但特效很强。比如饰品“低语虚空印记”在特定职业手里DPS比高10装等的普通饰品还高。这时候建议:保留一件装等低但特效强的装备,用“升级系统”把它拉高。当前版本有“飞龙石”和“纹章”系统,可以用它们升级装备品级,每升一级装等+3左右,消耗材料递增。
另外提醒一句:别急着分解所有不用的装备。很多装备有“外观幻化”价值,收集控可以存进幻化柜;同时部分装备能作为“升级材料”喂给其他装备,比如《地心之战》里的“勇士装备”可以吃掉同部位装备来提升装等【实测待补】。我这边实测,升级一件勇士装备到满级需要约150个飞龙石和15个纹章,刷本+做世界任务大概要两周。
从低到高依次为:粗糙(灰色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。满级玩家主要追求史诗和传说品质,传说装备通常每个版本只有极少数,比如当前版本的橙色披风“阿梅达希尔之烬”【实测待补】。
建议先排随机英雄本,把身上所有低于390装等的部位换一遍,然后打2-3层大秘境攒装备。如果时间有限,优先做每天的世界任务,因为随机性高可能直接开出高装等装备。不要一上来就冲史诗团本,容易因为装等不够被踢。
大多数情况下装等优先——装等决定基础属性和主属性数值,品质只影响词条数量。但例外情况是:某些低装等饰品或武器特效强大,例如大秘境专属掉落“碎片”饰品,即便比同部位低15装等,DPS反而更高。建议先穿高装等,再用模拟器测试更换后收益,新手可以简化处理:无脑堆装等,装等相同才看品质。