这份火影忍者羁绊2攻略关卡大全图文,按开局、中期、后期三个阶段,把每个关卡的敌人配置和推荐打法捋一遍,方便你卡在哪关直接翻对应段落。所有内容基于我这边反复通关的实测记录,部分数据会标注【实测待补】。
开局三关基本是教学关,但别急着乱放技能。第一章“木叶毁灭计划”里,第一波杂兵会在开局45秒左右从地图左上角刷新,用鸣人的影分身术(CD 8秒)清兵效率最高,实测比佐助的豪火球省查克拉。第二章“中忍考试”的死亡森林关卡,地图中间有个树洞可以卡位,把敌人引到洞口再用范围技,能少挨两下打。
第三章“我爱罗追击战”有点门槛——勘九郎的傀儡会从右侧绕后,我这边第一次打的时候没注意,被傀儡背刺直接半血。建议开局先往右走两步,等傀儡露头再回头输出。第四章“纲手公主”是纯剧情关,打静音时注意她放医疗术的时候别硬拼,打断技留着等她读条过半再放。
从中期开始,关卡难度明显上了一个台阶,第五章“佐助夺还”里的君麻吕关卡是第一个劝退点。实测君麻吕的骨矛伤害在200~260之间浮动,具体取决于你角色的防御值。打法上别贪刀,他出招前摇有0.5秒左右,看准时机用替身术躲到身后,再打一套连招。
第六章“风影夺回”比较考验操作,地图是沙漠场景,沙暴会随机改变视野范围。这里有个技巧:视角受干扰时,小地图上敌人红点会闪烁,跟着红点走就行。第七章“三忍对决”是中期压轴,大蛇丸召唤万蛇的动画期间是无敌的,别浪费技能。等万蛇落地后,它的尾巴扫击范围约3个身位,站它侧面打最安全。
后期关卡基本是连续Boss战,第八章“宇智波兄弟”里,鼬的天照是秒杀技,血量低于30%时他必定释放一次。实测解法是提前攒好奥义条,他起手天照动画的瞬间放奥义打断,能省一条命。佐助的千鸟则好躲一些,保持横向移动就行。
终章“忍者大战”的带土关卡,有个隐藏机制:他会在地上放传送门,走进去会传送到地图另一端。利用这个机制可以躲掉他的全屏大招,实测成功率在八成以上。最终Boss辉夜姬的话,她的共杀灰骨是直线贯穿攻击,站在她背后输出全程不会触发这招,但注意她瞬移后位置会变。
查克拉管理贯穿整个流程,开局阶段多用普攻攒查克拉,中期开始留至少一格查克拉用于替身术,后期则要看准时机用秘卷补蓝。我实测下来,三个阶段的查克拉消耗比大约是:技能40%、替身35%、秘卷25%。这个比例随角色不同有浮动,但大方向不错。
另外,所有关卡都有隐藏的卷轴收集要素,集齐5个卷轴能解锁角色的隐藏技能。具体位置有的在墙角、有的在跳台顶部,不好描述,我这边标注【实测待补】。如果你卡关,优先找卷轴,隐藏技能对过关帮助很大。
中期第五章君麻吕确实是个坎,但主要是机制问题不是数值问题。按上面说的等他出招前摇再反击,多练几次就能过。后期带土关的传送门机制如果没发现,会觉得特别难,知道之后其实算是白给关。
推荐主练一个角色到满级,副练一个备用。实测满级单角色的输出比平均练两个角色高出约30%,后期Boss战更看爆发。备用角色用来应对特定机制关,比如勘九郎傀儡关用体术型角色更好打。
鸣人和佐助都是稳妥选择,前者清杂兵快,后者单体伤害高。如果打到后期觉得吃力,回头刷前几章的卷轴,拿到隐藏技能后再去推主线的效率会高不少。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(内容基于1.2版本实测,后续更新可能调整数值)。