这是警察2攻略全案件

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📄 # 这是警察2攻略全案件:从平民到警长的高效破案路线 这篇这是警察2攻略全案件指南,直接告诉你如何在资源匮乏的暴风雪小镇里活下去。游戏时间管理严苛,下面这套“氪金爆肝”向打法,重点解决案件堆积和警员疲惫的恶性循环,让你在80天任期结束前保住饭碗。 适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本攻略基于PC 1.4x版实测,后续DLC可能调整数值,请以游戏内为准。 ## 案件优先级与资源投放逻辑 《这是警察2》的核心矛盾是:每天能出警的次数远低于冒出的案件数。爆肝向思路不是追求全清,而是用最优解处理高威胁案件。 | 案件类型 | 威胁等级 | 建议响应 | 优先级 | |---------|---------|---------|-------| | 谋杀/绑架 | 红 | 立即派车,配最好的武器 | 最高 | | 抢劫/纵火 | 橙 | 派遣带霰弹枪的小队 | 高 | | 盗窃/破坏 | 黄 | 可延迟1-2小时处理 | 中 | | 扰民/醉酒 | 绿 | 视警员疲劳度决定是否接 | 低 | 实测:我这边用两把霰弹枪+一名带防弹衣的警员应对抢劫案,成功率接近100%,但千万别让新手警员单独面对持枪嫌犯,容易直接减员。警员死亡是永久性的,且会极大影响队伍士气。 ## 破案效率翻倍的警员配置 警员是这游戏最贵也最核心的资产。前期优先解锁商店里的“老手警员”(约300美金一个),他们的射击和谈判属性明显高于菜鸟。爆肝玩家可以这样分配: - 主力队:老手+霰弹枪+防弹衣,负责橙红案件 - 支援组:菜鸟+手枪,处理绿黄案件,死了不心疼 - 谈判专家:至少留一人高口才,处理人质劫持事件 武器购买优先级:霰弹枪(近战强,破门快)→ 左轮手枪(远程精准)→ 防弹衣(减伤)。我这边实测,霰弹枪在室内狭窄地图一枪能打出约30点伤害,而手枪只有12点,差距显著。 ## 案件决策树的极限操作 到第30天以后,每天会同时刷出多个案件。高玩向打法要建立自己的决策树: 1. **看时间**:案件剩余时间少于1小时且距离远,直接放弃,跑过去也来不及 2. **看天气**:暴风雪天移动速度减半,原计划30分钟的路程实际要1小时,预算要加倍 3. **看人员**:疲劳度超过80%的警员,射击精度会下降约15%,容易出事 实测结论:我这边曾经在一天内用一队满状态警员连破两个谋杀案+一个抢劫案,关键在于每次行动完立刻回警局休息,不要在外场闲逛,节省移动时间。 ## 剧情案件的隐藏选择 部分主线案件有多解。比如“仓库谋杀案”,如果你能找到足够证据(破案进度条到70%以上),可以在法庭上选择“正当防卫”辩护,就能保住那名开枪的警员不被解雇。这个选择需要你在调查阶段多跑两个地点,但人员价值远大于时间成本。 另一个关键节点是第50天左右的“教堂纵火案”,选择派狙击手在对面楼顶待命,可以在嫌疑人逃跑时一枪击毙,比追捕省下大量时间。狙击手需要提前一天在商店解锁,花费约500美金。 ## 资源投入优先级清单 爆肝玩家最容易犯的错是把钱全砸在武器上,忽略了日常运营。给你一个投入顺序参考: - 优先:解锁第二辆警车(约2000美金)——车比枪重要,能同时处理两个案件 - 其次:升级警局医疗站(1500美金)——减少受伤警员恢复时间 - 再次:买防弹衣——这游戏警员死亡无法复活,防弹衣能在关键时候挡致命一击

常见问题

这游戏案件清不完会导致游戏失败吗?

不会直接失败。每天结束时会根据未处理案件数量扣“声望值”,声望归零才游戏结束。但连续多天积压高威胁案件,会触发城市暴动剧情线,更难收拾。建议每天至少处理掉红色和橙色案件,绿色小案可以放着不管。

警员疲劳度怎么恢复最快?

回警局休息是最快的。实测:在警局内休息1小时约恢复30点疲劳值,而在警车上休息1小时只有10点。另外,升级医疗站后可以在那里给警员用“止痛药”,消耗品能立刻清除50点疲劳,但每局有使用次数限制——我这边建议留给后半夜救急用(午夜到凌晨4点案件威胁最高)。

狙击手和霰弹枪哪个更值得买?

看你的阶段。前期(0-30天)霰弹枪性价比远高于狙击手,因为大部分案件都是近距离交火。狙击手主要用于特定剧情案件解锁,比如教堂纵火案,以及后期出现的远距离狙击事件——如果你喜欢稳扎稳打推剧情,建议第50天前买好狙击手配置;如果只是应付日常案件,一把霰弹枪能用到游戏结束【实测待补】。

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