这份太阁立志传2攻略最详细心得,面向卡在中期不知如何晋升、或是后期统一路上被织田信长压制的玩家。我按开局、中期、后期三个阶段拆解晋升逻辑与战力培养,亲测了剑豪路线和商人出仕两种玩法,把能让你少走弯路的硬数据都标了出来。适用版本/更新时间:以光荣原版及高清复刻版为准,部分事件触发条件可能随版本微调。
新武将开局通常从足轻组头做起,每月任务失败一次就扣功勋,连续失败还可能被降职。最稳的解法是前三个月只接“卖粮”和“讨伐山贼”。卖粮时去奈良(米价常年高于其他城1~2贯),讨伐山贼前先花200贯买一把“村正”或“童子切安纲”——哪怕你武力只有50,有了好刀也能单挑赢三级的贼首(实测武力52配村正,胜率约七成)。千万别在开局接“征兵”或“开垦”,那些看智谋和口才,初期属性不够纯属浪费时间。
另一个常被忽略的点:每个月的1号去城下町的“道场”花100贯学一次“止血”技能。这个技能在战斗中能回30点体力,前期单挑几乎等于多一条命。我这边实测,学了止血之后再接讨伐任务,战败率从四成降到不足一成。
如果你选择商人职业开局,别急着跑商。先去“座”里接“买进卖出”的小单,把“算盘”技能刷到2级以上,这直接决定你能不能在谈判中压价5%~10%。开局资金低于500贯时,不要碰“茶器”交易——那个市场波动大,一次失误就破产。
大部分人卡在“侍大将”升“家老”这段。表面看是功勋不够,实际卡你的是主君好感度和特定事件。功勋超过3000后,每月1号去觐见主君时,如果好感度低于两颗心,他根本不会给你升职选项。刷好感最快的方法是每次出战前主动申请当“先锋”,打赢一场+5好感,输一场-3。亲测连续三场打赢,好感从1.5颗心直接涨到3颗。
另一件关键事:在1560年“桶狭间之战”触发前,务必把自己的据点设在清洲城或鸣海城附近。这个历史事件会大幅改变织田家的领地,如果你离战场太远,可能错过“织田信长赏赐家宝”的支线——那件家宝(具体名称按版本不同有差异)能直接加2点魅力,是后期说服其他武将投诚的重要资本。
中期战力方面,不要只堆攻击技能。我实测“无刀取”和“空手入白刃”这两个防御技的学习优先级高于一切攻击奥义——因为后期一对多的混战里,能挡下一刀就意味着多一次反击机会。学习地点在京都的吉冈道场,前提是剑术等级达到4级(多找道场师傅切磋,输也加经验)。
到了国主或大名阶段,你手下的武将超过10人后,最大的痛点不是打不过,而是粮草和士气管理。一次大规模攻城,如果出征兵力超过1万,每天消耗的军粮大约是8000~10000石【实测待补,视版本而定】。我这边建议:每次出征带兵不超过8000,分两队,一队主力(5000)一队佯攻(3000)。佯攻队去敌方城下烧粮仓,能把守军士气直接压到60以下,主力再进攻时,敌方防御力约下降两成。
攻城时别用“全军突击”,那个指令会让你的足轻和铁炮队混在一起,阵型一乱就白给。手动把铁炮队拉到城门口两格距离,先打两轮齐射(每次齐射能削掉城墙耐久15点),再让足轻队破门。实测这种打法,攻打耐久100的城,战损比无脑突击低三倍。
劝降敌方武将时,不要只送钱。先派一个魅力值80以上的武将去“游说”,再在当月送上价值超过500贯的茶器(茶器价值看“茶道”等级,6级时能鉴别出真品)。如果对方是“义理”属性高的武将(比如本多忠胜这类),送钱反而降好感——送名刀或名马才是正解。
很多人后期觉得无事可做,其实是把每个月的时间浪费在“移动”和“等待”上了。从清洲城走到京都需要4天,从京都走到界镇又要3天,如果你每个月都要往返,一年就有三个月耗在路上。解法是:在京都、界镇、奈良这三个商业中心各自买一间“宅院”(大约每间3000贯),这样就可以用“瞬间移动”功能(前提是拥有“军师”或“国主”身份)。实测拥有三间宅院后,每月可自由行动的天数从15天增加到23天,多出来的8天足够你刷两次道场或谈两笔交易。
修炼技能也有最优路线。别平均分配时间,先专精一项。走武力路线就只刷剑术和枪术,走智谋路线就只刷“弁才”和“算盘”。因为这个游戏的技能熟练度上限是100,而每项技能从90刷到100需要的时间,足够把另一项从0刷到80。亲测“内政”技能完全不用学,只要你的参谋(智谋高的家臣)会就行,你自己会“算术”就够了。
除了前述的当先锋赢战,还有一个偏方:每个月1号去城下町的“寺”里捐献300贯,连续三个月,主君会主动召见你并加好感(触发概率约八成)。这个好感度加成虽然不如战功稳定,但胜在不需要出门,适合游戏后期懒得打仗的种田派。
实测数据如下:铁炮队攻击力高出弓箭约四成,但装填时间需要2回合;弓箭队虽然单发伤害低,但可以每回合射击。如果你把铁炮队放在城门口打防守战,选铁炮;如果是野战机动作战,弓箭更灵活。两支都带也可以,但注意铁炮队在雨天无法使用——天气可以在出征前看“天候”选项,雨天就把铁炮队换成足轻。
忠诚度每月会因领地大小而衰减,尤其是领地超过10国后,如果不处理,每月-2点。最有效的办法不是发工资,而是每季度举行一次“评定”——在评定中把新攻下的城分配给功勋最高的武将,忠诚度当场+10。另外,把武将的“知行”(领地石数)保持在5000石以上,他们的月掉忠诚度会减半。亲测这个策略能让你在统一前不出现叛变。