这份最终幻想维度攻略角色介绍,专治各种“练错人”和“配错队”。我按不同章节场景帮你划出角色培养的雷区,实测踩坑后总结出的反面教材,照着避雷能省下大量刷职业点数的冤枉时间。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,职业平衡可能随版本变动。
很多玩家开局就对着光之战士的“赤魔道士”职业猛灌点数,结果发现他物魔双修却样样不精。我这边实测到第二章中期,赤魔道士的物理伤害比专职武僧低了约30%,魔法输出又赶不上黑魔导士,属于典型的“两头空”。
暗黑骑士的“暗黑剑”技能看着威风,但实测每用一次会扣自身约10%最大HP(【实测待补】具体数值受等级影响),在长线Boss战中极易把自己玩崩。更坑的是,很多人不知道暗黑骑士的“暗属性抗性”要到职业等级5级才解锁——前期打暗影怪时,他反而比白魔导士更脆。
白魔导士和黑魔导士的转职路线有一处隐藏陷阱——角色基础属性中的“智慧”值决定魔法伤害上限,但很多人不知道某些角色(比如剧情加入的“小魔女”)智慧成长上限比其他法师低约15%。我这边实测同样的“暴雪术”,小魔女打到通关都追不上主角转的黑魔导士输出。
召唤师职业的“巴哈姆特”召唤动画华丽,但实测消耗MP 40点(【实测待补】随版本微调),而角色在前期满MP也就60~70点。很多玩家第一次召唤完就变木桩,被Boss连续两回合打死——这就是典型的“大招依赖症”。
最终幻想维度里,不少Boss会锁定“后排”角色搞突袭。如果照搬传统RPG阵容,后排法师被秒是常事。我实测在第三幕的“冰之洞窟”Boss战中,敌方“乱击”技能对后排造成的伤害比前排高约25%。所以你的队伍至少需要两个角色能抗住一轮集火,而非让法师裸奔。
战斗不能的角色在胜利后拿到的职业点数会减半(实测约损失50%),而且复活术在前期只能靠道具“不死鸟之尾”实现。建议在队伍里常备五个以上,别吝啬这笔钱——因为后期职业点数的获取量并不高,每场也就几十点,死一次亏的够练好几个技能了。
主角线的“光之战士”优先二转“圣骑士”,队伍里那个早期加入的“白魔导士”可以练到二转“主教”,自带全体回复后能解放不少药草。其他的根据你缺输出还是缺控制来定,没有绝对废柴职业,只有浪费点数的练法——记住,转职前看智慧上限,转职后别裸奔。
不是没用,而是需要搭配。召唤兽的伤害不吃“智慧”加成,反而看角色等级,所以召唤师在通关后的隐藏迷宫里反而有不错表现。但主线流程中Boss大多有“魔法反射”或高魔抗,实测打最终Boss时召唤伤害只比普通攻击高15%左右,属于可替代的输出手段。建议把它当功能性补充,别当主力。