火影忍者羁绊6.9攻略装备大全来了,这期内容我按6.9版本当前环境实测过的装备搭配思路来讲。无论你是单人守家还是多人开黑,出装顺序和合成路线直接决定你20波之后是站桩输出还是被Boss按在地上。下面我会给三套不同定位的出装方案,并附上具体数值和合成路线,你照着抄就行。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(6.9平衡补丁后)。这一版把之前很多“无脑堆攻击”的玩法削了一圈,尤其是上忍套装和斩首大刀的暴击系数从原来的2.2倍下调至1.8倍,但基础攻击力上调了大约12%。这意味着现在单纯堆暴击率的收益变低了,反而固定攻击力和穿透属性的优先级要往上提。另外6.9新增的“六道仙人的遗物”合成卷轴,在第三十波后才会从野区Boss身上掉落,爆率实测大约在8%-12%浮动,脸黑的话可能一整局都见不到。
我这边亲测了十几把6.9版本,最直观的感受是:前期过渡装备(比如中忍护额)的性价比被抬高,而终极神装的合成费用普遍涨了约2000金币。所以你前十五波的打钱节奏如果跟不上,后面很容易卡在合成费上,这点在下面每套方案里我都会给出对应的攒钱时间点。
这套的核心是“影分身手里剑+雷神之剑”的双穿甲组合。实测在6.9版本里,雷神之剑的被动“雷遁贯穿”现在能无视目标25%的防御,配合影分身手里剑的攻速加成(+45%攻击速度),打中后期的高护甲Boss时伤害数字明显比堆暴击好看。具体出装顺序如下:开局先买苦无和手里剑(合计约600金币),第一波野怪后直接合出中忍护额(+15攻击力,+10%冷却缩减)。五波左右攒够1800金币做影分身手里剑,这把武器在6.9里攻击力加成从原来的35点上调至42点,是前期性价比最高的进攻装之一。
大约第十五波时,你身上应该有影分身手里剑+上忍靴+查克拉护符。这时候开始憋雷神之剑,合成费用大概在4200金币左右(实测需要刷3-4波小怪+1次精英怪)。终极目标在二十波前做出“雷神之剑+影分身手里剑+六道仙人的遗物(如果脸好掉落了)”,这套成型后面板攻击力实测能到580-620,打普通小怪基本一刀一个。缺点就是身板脆,单人玩的话守家压力大,需要频繁用技能风筝。
这套方案是给队伍里负责扛线的玩家准备的,核心装备是“初代目项链+须佐能乎之铠”。6.9版本里须佐能乎之铠的护甲值从原来的90点提升至115点,而且新增了一个被动:受到致命伤害时会在3秒内回复最大生命值25%的血量(冷却时间90秒)。这个改动让半肉出装的容错率大幅上升,实战中即便是被尾兽炮正面命中,也不太会瞬间暴毙。
我的实测结论是:这套装备成型后,血量能堆到7500以上,护甲在190-210区间。出装顺序建议优先做项链(提供+500生命值和+15点/秒的回血),这件装备合成费用约2800金币,前期刷到第十波左右就能做出来。然后第二件做草薙剑的复制品(+25%吸血),保证续航能力。最后再补须佐能乎之铠,这件大件合成费用约6000金币,建议在第二十波前憋出来。因为6.9版本里二十波之后敌人的攻击力普遍提高了18%,如果你只堆输出不堆防御,几乎扛不住两轮齐射。
如果你习惯用技能连招打伤害,方案C更适合你。核心是“螺旋丸强化卷轴+写轮眼秘术书”组合。6.9版本把写轮眼秘术书的技能冷却缩减从原来的20%下调到15%,但是增加了技能伤害加成(+12%),这波调整等于鼓励玩家走技能爆发路线而不是纯平A。实测在打35波Boss“佩恩六道”时,这一套技能的爆发伤害能达到2200-2600点(前提是查克拉上限堆到300以上)。
装备路线上,前期还是常规的查克拉护符起手(提供+200查克拉上限),然后直接做螺旋丸强化卷轴,这货合成费用不高(约2500金币),但效果是把螺旋丸的伤害系数从1.5倍提升到2.0倍。紧接着做写轮眼秘术书,大约在第十八波时能成型。这套的核心打法是:进场先放控制技能定住Boss,然后接一套螺旋丸+豪火球+千鸟连招,打完就拉开距离等CD。如果你操作够熟练,单挑35波Boss大约需要三到四轮循环。
三套方案的核心差异在于成型速度和后期容错率。方案A成型最快(大约20波前能完全体),输出最高但容错率低,单人刷钱快的玩家优先选它;方案B成型最慢(约25波后才能全套),但成型后几乎死不掉,多人开黑时队里一定要有一个人走这套去顶正面;方案C介于两者之间,输出依赖技能命中率,对操作要求高,但打Boss的爆发能力是三套里最强的。
我的建议是:单排玩家选方案A,把刷钱效率拉满,靠装备等级压制打过去;和朋友开黑就队里固定一个方案B做坦克,其他人走方案C打技能爆发。不太推荐混搭,因为6.9版本的装备合成卷轴掉落机制很吃特定野怪,你同时追两件大件的话,大概率会出现金币够但卷轴等半天刷不出来的情况。这把野区Boss的刷新时间固定为每三分钟一波,记住这个节奏去蹲点,能提高不少收集效率。
要看你的定位。如果你走输出,影分身手里剑是前期性价比最高的,42点攻击力加45%攻速只要1800金币,合成平滑不卡手。如果你要走肉盾路线,初代目项链的500生命值和回血效果在前期就能明显提高生存率,这两个都是六到十波内能做出来的关键装备。
这个装备是第三十波之后的野区精英Boss(具体名字以游戏内为准)掉落,爆率我实测几十场大概在8%-12%之间,有时候连着两三局都不出。想要提高获取概率的话,建议在第三十波开始前把野区视野做好,Boss刷新后第一时间集火秒掉,因为每次刷新只有一只,被别人抢了就没了。
这个版本我实测最有效的打钱方式是:前期别急着推兵线,留着小怪让它们聚集后一次技能清完,配合中忍护额的冷却缩减能让你每15秒左右放一次范围技能。另外每波结束后的赏金符一定要捡,那个每个加200金币,一整局下来能多出3000-4000金币收入,足够补一件小装备了。