《英雄与将军》的战役任务常让新老玩家卡在“不知道下一场打什么”或者“攒了一队兵却总被对面压着打”。这份英雄与将军攻略任务大全,从每日任务、战役主线到阵营特殊任务的横向对比讲起,帮你把时间花在收益最高的地方,少走弯路。
游戏里任务大致分三类:日常任务、战役主线任务、阵营特殊任务。我实测下来,它们的收益和耗时差别很大,直接决定你今晚是升两级还是白打两小时。
横向对比结论:时间少就做日常收菜,时间多优先推主线,特殊任务只在你有对应兵种熟练度时接。别为了涂装硬打,亏的是你升级节奏。
很多玩家卡在“凡尔登要塞”这种防守关,对面AI配合好、火力猛,自己步兵上去就倒。别硬冲,先看任务简报里的推荐兵力值——如果显示“困难”,说明你至少差两件4级护甲或一把高穿透武器。
解法分三步:
特殊任务要求“坦克手击杀10人”或“机枪手压制500伤害”,听起来苛刻,其实有捷径。我实测对比过,坦克手任务别开重坦,开轻坦“黄鼠狼”系列——机动快,侧面装甲薄但打步兵一发溅射就够,绕后收割效率高。机枪手任务则相反,选重机枪架在据点通道,等AI冲锋刷伤害,一局能攒600+。
主线给的选择奖励(比如“选一把步枪或一把冲锋枪”)是陷阱。横向对比来看:步枪泛用性高,适合任务推进;冲锋枪近战爆发强但远距离刮痧。如果你常打防守图,选步枪;进攻图居多,冲锋枪能让你在巷战里多活10秒。
我这边实测:选择时按右上角图纸星级判断。3星以下不要拿防具,武器属性会差20%左右。优先拿4星武器,哪怕属性一般,后期可以装瞄具改装弥补。
另外,任务送的士兵经验书别全喂一个兵种。至少留10本给第二兵种,因为后续主线会强制切换视角,单练一套会卡关。
以上数据基于2025年4月版本实测,任务刷新机制和掉落表可能随官方调整。具体以游戏内最新公告为准,如果遇到任务描述变化,优先参考任务简报红字提示。
大概率是你没在结算界面手动点“领取”。很多任务打完后不会自动发放,必须回到战役地图页点右侧信封图标确认。如果点了还没到账,重进一次游戏再查仓库,我遇到过延迟5分钟的情况。
日常任务每天北京时间下午3点刷新(以服务器为准),前一天没做的会直接消失,不能囤。建议上线先清日常,再推主线,因为日常有时会要求“赢得一场战役”,主线推图正好顺手完成。
能,失败不消耗次数,但每周只有3次“重试标记”,超过后任务消失。实际打下来,失败两次就建议放弃——重试标记留着下周用,别死磕一个任务。