《古墓丽影9》开荒路线决定了你前几小时是打得舒服还是反复读档。这篇攻略对比三条主流开荒路线,用具体数值和实测结论告诉你哪条更适合当前版本,帮助你少走冤枉路。适合第一次上岛的玩家,也适合想重开档挑战高难度的老手。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam版目前为最终版,含所有DLC)。本攻略基于最终版难度曲线撰写,如果你玩的是初版或主机版,部分战斗强度略有下调,但路线逻辑不变。
开荒的核心资源是残料和武器零件——前者升级技能,后者改造枪械。残料主要靠搜刮尸体和箱子,敌人掉落的残料量在15~40之间随机浮动,精英敌人固定给50。我实测过,把岛上的可搜刮点全清一遍,到游戏中期大约能攒出4200~4800残料,刚好够点满两条关键技能线的一半。
这条路线就是死磕主线,不清支线古墓,不主动探索大区域。目标是尽快拿到攀爬斧和弓这两个关键道具,把生存压力降下来。
这条路线的时间成本约4~5小时推到中期,适合只想看剧情、不想受虐的玩家。但如果你打算全收集,这条路线会浪费不少回头路。
这条路线在每解锁一个新区域后,先不推主线,把地图上能看到的营地、可攀爬点和支线古墓全部清一遍。重点是把猎人技能线里的“拾荒者”被动点满——它能让搜刮残料的数量提升20%(满级后实测每具尸体多给3~8残料,积少成多)。
亲测这条路线到“贫民窟”时,我的霰弹枪已经升到2级改造,子弹容量比路线A多了3发近战容错率高了不止一个档次。这条路线总时长约7~8小时推到中期,但后面打Boss和猎人的时候,你会感谢前面多花的这几个小时。
这条路线专门针对已经玩过一遍、知道敌人刷新位置的玩家。核心策略是:主线只推必要的目标点,但每次经过篝火营地时必做一次快速狩猎,利用弓箭远程射杀野兽,攒残料换燃烧箭。
实测结论:这条路线在普通难度下完全可行,但在“困难”以上难度中,因为敌人血量变厚,没升满的武器会让战斗时间拉长近1.5倍,反而得不偿失。
三条路线没有绝对最优,只看你讨厌什么。如果你最烦反复死,选路线B;如果你最烦逛地图,选路线A;如果你已经通关过且想挑战最高难度,路线C配合视频攻略是最效率的。
这里给一套我亲测的折中方案:先按路线A推到“山顶信号塔”拿到弓,这时候你已经掌握了基本操作,再掉头按路线B补清“森林”区域的支线古墓——这个古墓的奖励是“闪避反击”技能,对近战帮助巨大。这样既不会前期太弱,也不会后期缺技能。
额外提醒:无论走哪条路线,优先把“求生本能”这个技能点出来(消耗1点),它能让你高亮附近的搜刮点和敌人位置,开荒期信息差就是最大的优势。残料不要乱花,优先买弓的“远程击杀”升级,实测能让你用普通箭一箭爆头解决大部分持枪敌人。
先把“拾荒者”被动点到2级(第1级加10%获取,第2级加20%),这比任何武器改造都回本快。我实测点满后,清理一个营地能多拿约40~60残料,相当于白捡一次战斗收益。武器升级上,优先弓的“精准度”和霰弹枪的“伤害”,这两把武器覆盖远近战斗。
每个支线古墓送1点技能点,总共4个,漏掉就没法补了。另外地图上有几个“公文包”,里面是武器零件,位置比较隐蔽,建议开荒时看到发光物就顺手捡,后期改造武器全靠它们。
高难度敌人索敌更敏锐,弹药掉落减少约30%【实测待补】,所以路线C直接放弃,路线B最稳。但你不需要完全清图,只优先清理有“弹药箱”的营地周边——这些固定点的资源不会随难度减少,每次路过都能补给搜刮一次。